이 게시물은 다음 링크를 참조하여 학습했습니다.
1. Map
Map은 key와 value의 쌍을 데이터로 갖는 자료형이다.
key는 중복을 허용하지 않고, value는 중복으로 값을 넣어줄 수 있다.
Map 인터페이스를 상속받는 객체들은 엄청 많은데 이 게시물에서는 내가 자주 사용할 HashMap, TreeMap만 정리하려한다.
2. HashMap
HashMap은 Map 컬렉션 클래스에서 가장 많이 사용되는 클래스 중 하나이다.
Hash algorithm을 사용한 Map으로 검색 속도가 매우 빠른 특징을 갖고 있다.
2-1. 메서드
내가 자주 사용할 메서드만 정리했따.
(1) void clear()
맵의 모든 데이터를 제거한다.
(2) boolean containsKey(Object key)
맵에 key가 있는지 확인한다.
(3) boolean containsValue(Object value)
맵에 value가 있는지 확인한다.
(4) V get(Object key)
맵의 key에 해당하는 값을 반환한다.
(5) V getOrDefault(Object key, V defaultValue)
맵의 key에 해당하는 값이 있으면 반환, 없으면 defaultValue를 반환한다.
(6) boolean isEmpty()
맵이 비어있는지 확인한다.
(7) V put(K key, V value)
맵에 key, value에 해당하는 데이터를 넣어준다.
(8) V remove(Object key)
맵에서 key에 해당하는 key-value를 삭제한다.
(9) int size()
맵의 사이즈를 반환한다.
3. TreeMap
TreeMap은 데이터를 key를 기준으로 정렬하는 맵이다.
default는 오름차순이고, 정렬 방식을 지정해 줄수있다.
3-1. 메서드
(1) void clear()
맵의 모든 데이터를 제거한다.
(2) boolean containsKey(Object key)
맵에 key가 있는지 확인한다.
(3) boolean containsValue(Object value)
맵에 value가 있는지 확인한다.
(4) V get(Object key)
맵의 key에 해당하는 값을 반환한다.
(5) K firstKey()
맵의 첫번째 키를 반환한다.
(6) K lastKey()
맵의 마지막 키를 반환한다.
(7) K ceilingKey(K key)
맵에서 key보다 첫번째로 크거나 같은 키를 반환한다.
(8) K floorKey(K key)
맵에서 key보다 첫번째로 작거나 같은 키를 반환한다.
(9) K higherKey(K key)
맵에서 key보다 첫번째로 큰 키를 반환한다.
(10) K lowerKey(K key)
맵에서 key보다 첫번째로 작은 키를 반환한다.
(11) V put(K key, V value)
맵에 key, value에 해당하는 데이터를 넣어준다.
(12) V remove(K key, V value)
맵에서 key에 해당하는 key-value를 삭제한다.
(13) int size()
맵의 사이즈를 반환한다.
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